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Amiga Collections: Bavarian
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Bavarian #097 (19xx)(APS Electronic).zip
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Bavarian #097 (19xx)(APS Electronic).adf
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monopoly.doc
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1988-08-03
|
6KB
|
201 lines
Amiga-Monopoly DOKUMENTATION
============================
Dieses Public-Domain Programm ist frei kopierbar und wurde von
Stefan Grunwald Thilo Riegel
Schillerstr. 25 Dorfstr. 52
8034 Germering 8034 Germering
im Jahre 1988 für Amigas mit mindestens einem Megabyte Speicher
in Amiga-Basic programmiert.
Was kann Amiga-Monopoly ?
-------------------------
Amiga-Monopoly ist ein Monopolysimulator auf dem zwei bis sechs Spie-
ler gegeneinander antreten können. Alle Spielfunktionen können über
Menues aufgerufen werden.
Der besondere Vorteil gegenüber dem Brettspiel besteht in der
größeren Geschwindigkeit.
Laden und Starten von Monopoly
------------------------------
Das Programm wird normalerweise über die Workbench gestartet. Mit
einem Doppelklick der linken Maustaste auf dem entsprechenden Icon
wird der Lader von Amiga-Monopoly aktiviert. Er startet den Haupt-
teil (Main). Von dort aus werden die Bilder und der Sound nachgeladen.
Der Spielbeginn
---------------
Generell kann das gesamte Programm entweder mit Tastatur oder
mit Maus gespielt werden, wobei bei Tastatursteuerung die
Zahl, die neben den Menüpunkten steht, getippt und bei Steuerung
mit Hilfe der Maus in die umrandenden Kästchen geklickt werden muß.
Nachdem Sie die Anzahl der Spieler ausgewählt und
ihre Namen eingegeben haben, kann das Spiel beginnen.
Das Hauptmenü
-------------
Es können folgende Menüpunkte angewählt werden (einige von ihnen
werden später noch genauer erklärt) :
- Nächster Zug:
Der nächste Spieler kommt an die Reihe. Wenn ein Pasch
gewürfelt wurde, wird der Zug fortgesetzt.
- Geschäfte führen:
Man gelangt in ein Untermenü, in dem die Spieler untereinander
mit Grundstücken handeln, Hypotheken aufnehmen und abzahlen,
mit Freikarten handeln, Häuser verkaufen und sich aus dem
Gefängnis befreien können.
- Ihr Besitz:
Der gesamte Besitz des Spielers wird angezeigt.
Mit einem Mausklick geht es weiter.
- Grundstück kaufen:
Befindet man sich auf einem Grundstück, das noch der Bank gehört,
kann man es kaufen. Falls Ihnen der Preis trotzdem etwas zu hoch
erscheinen sollte, klicken Sie im Requester auf Nein.
- Bauen:
Gehören einem Spieler alle Straßen einer Farbengruppe, kann er
darauf Häuser oder Hotels bauen.
- Diskette:
Hier können verschiedene Spielstände auf Diskette abgespeichert,
geladen und angezeigt werden.
Geschäfte führen:
-----------------
- Grundstückhandel:
Nach Bestimmen des Verkäufers und des Käufers muß nun mit
Hilfe eines sog. Gadgets der Preis festgelegt und
anschließend bestätigt werden, ob nun das Grundstück für
den festgesetzten Preis an den Käufer übergehen soll.
Dieser Verkaufspreis wird selbstverständlich der Bargeldsumme
des Verkäufers dazugerechnet und der des Käufers abgezogen.
Das Gadget läßt sich über die Maus und die Tastatur (mit +
und -) steuern.
- Hypotheken:
Hier können entweder bestehende Hypotheken abgezahlt oder
neue aufgenommen werden.
Das dafür geeignete Grundstück muß angeklickt werden oder
Sie können zuerst die RETURN-Taste betätigen und dann
die dazugehörige Nummer eingeben.
Auf welchen Häuser Hypotheken sind, können Sie erfahren,
indem Sie mal kurz bei "Ihr Besitz" vorbeischauen.
- Freikartenhandel:
Dieses Prinzip geht so ähnlich wie beim Grundstückhandel,
nur mit der einzigen Ausnahme, daß es hier Freikarten und
eben KEINE Grundstücke sind.
- Häuser verkaufen:
Zuerst werden Ihnen die Namem aller Ihrer Straßen angezeigt,
auf denen sich ein Häuschen oder ein bonziges Hotel befindet.
Durch einen Mausklick wird die Straßengruppe ausgewählt, von
der Haeuser verkauft werden sollen. Klicken Sie in das Feld
mit der gewünschten Anzahl der zu verkaufenden Häuser.
Sollte die maximale Differenz zwischen dem am stärksten be-
bauten und dem am wenigsten bebauten größer als ein Haus sein,
so müssen Sie den Vorgang leider wiederholen.
- Freikaufen:
Wenn Sie sich im Gefängnis befinden, können Sie sich mit diesem
Menüpunkt entweder mit 1000 Mark oder mit einer Freikarte aus dem
Gefängnis befreien.
Bauen:
------
Zuerst werden alle Straßengruppen angezeigt, auf die Sie ein Haus
bauen können. Bitte wählen Sie eine Gruppe mit der Maus oder der
Tastatur aus. Nun können Sie die Zahl der zu bauenden Häuser für
jede Straße auswählen. Sollte der maximale Unterschied gößer als
ein Haus sein, dann geht`s noch mal von vorne los.
Diskette:
---------
Wenn Sie ein Spiel unterbrechen und später fortsetzen wollen,
müssen Sie den Spielstand abspeichern. Dazu muß der Name eingegeben
werden, unter dem es sich auf der Diskette befinden soll.
Beim Laden wird dieser wieder benötigt. Falls Sie ihn vergessen
haben sollten, können Sie sich mit "Disketteninhalt" die Namen aller
Dateien auf Diskette anzeigen lassen.
Ereignis- und Gemeinschaftsfelder:
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Gelangt ein Spielerauf ein Ereignis- oder Gemeinschaftsfeld, so
wird der Kartentext angezeigt und der Inhalt ausgeführt.
Allgemeine Ergänzungen:
-----------------------
Wartet das Programm auf den Druck einer beliebigen Taste (auch Maus),
so blinkt die Power-LED ganz fürchterlich.
Aus allen Untermenüs kann man wieder zum Hauptmenü zurückkehren.
Man kann nur gegen die Spielregeln handeln, wenn man einem
anderen Spieler während seines Zuges dazwischenpfuscht.
Ende des Spiels:
----------------
Besitzt ein Spieler, der am Zug ist, kein Bargeld mehr, gelangt er
sofort in das Untermenü "Geschäfte führen" und muß nun versuchen,
durch z. B. Hypotheken aufnehmen oder Verkaufen eines Grundstücks
seine Schulden zu begleichen.
Gelingt ihm die nicht, so wird das Ende des Spiels eingeleitet,
nachdem er "Zum Hauoptmenü" angewählt hat,
und die Spieler werden - nach ihrem Gesamtvermögen sortiert -
bekanntgegeben.
Menüstruktur:
-------------
Hauptmenü:
-Nächster Zug
-Geschäfte führen:
-Grundstückhandel
-Hypotheken:
-aufnehmen
-abzahlen
-Freikartenhandel
-Häuserverkaufen
-Freikaufen:
-mit 1000.-
-mit einer Freikarte
-Ihr Besitz
-Grundstückkaufen
-Bauen
-Diskette:
-Spielstand laden
-Spielstand abspeichern
-Disketteninhalt